Les visages derrière Pauuse·Playy

Une histoire d'amitié, de complicité et d'une conviction partagée : la formation doit se co-construire dans un cadre structuré et ludique.

Les créateurs de la méthode

Olivier Bernaert

Olivier Bernaert

Co-fondateur · Ingénieur pédagogique

De formation initiale ingénieur, après une expérience industrielle dans le domaine de l'énergie, Olivier s'est orienté vers la formation : d'abord au sein de grands groupes industriels, puis dans des écoles d'ingénieurs et enfin pour des organismes de formation en tant que consultant. Il se spécialise aujourd'hui dans la pédagogie digitale, le transfert de compétences, le design et l'animation de formations.

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Clément Cahagne

Clément Cahagne

Co-fondateur · Ingénieur pédagogique

De formation ingénieur spécialisé en génie industriel, Clément s'est rapidement passionné pour la transmission des savoirs et les nouvelles approches pédagogiques. Son parcours l'a conduit à accompagner diverses organisations dans leur transformation digitale, avant de se concentrer pleinement sur le conseil et la formation. Il se spécialise aujourd'hui dans l'ingénierie pédagogique au sens large via son entreprise, pauuse.

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Game Design & Illustrations

Didier Lenain-Bragard

Game Designer · ELUDD

Game designer reconnu, co-auteur du jeu Qawale (sélectionné parmi les « meilleurs jeux de société » par Le Monde, avec son co-auteur Romain Froger). Grâce à son expertise, Pauuse·Playy offre une expérience ludique pensée pour la formation : riche en apprentissages et en plaisir de jouer.

Raphaël Samakh

Illustrateur

Artiste reconnu dans le monde du jeu de société (Tiwanaku, Fragments, Outsphère, Syncro). Grâce à lui, les concepts pédagogiques abstraits se transforment en univers immersif.

Comment est né Pauuse·Playy ?

Pauuse·Playy, c'est d'abord une histoire d'amitié. Celle d'Olivier et Clément, deux ingénieurs qui bossent ensemble dans l'ingénierie pédagogique depuis plus de dix ans.

Ils ont fait beaucoup de choses côte à côte : monter un département d'innovation pédagogique de zéro, aménager des espaces de learning-by-doing, concevoir des parcours de micro-learning, animer des conférences, et même squatter les studios radio du Learning Show. Leur projet commun le plus durable, c'est Rendez-vous en terre digitale, le podcast hebdo qu'ils tiennent depuis cinq ans sur la pédagogie et le digital.

À force de voir le terrain, les mêmes problèmes revenaient : des parcours trop longs, peu d'interaction, des équipes qui ne se parlent pas, des apprenants qu'on n'arrive pas à embarquer. D'où l'idée que la conception de formation gagnerait à être co-construite, dans un cadre qui tient debout mais qui laisse aussi de la place au jeu.

Pauuse·Playy, c'est ça concrètement : une boîte de 10 mini-jeux pour concevoir une formation à plusieurs, sans s'ennuyer. Le nom ? La contraction de leurs deux boîtes, Pauuse et Playy.

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